Sobre o desenho
Chaotic narra a história de um garoto chamado Tom, adolescente e seu amigo Kaz. Ambos jogam o Chaotic Trading Card Game e o Jogo Online. Kaz sempre tenta dizer Tom sobre um código secreto para jogar de verdade que Tom se recusa a acreditar. Enquanto estava jogando online Tom recebeu uma senha especial. Quando ele entra a senha em seu scanner que ele é transportado para um lugar chamado Chaotic que é capaz de levá-lo para um outro mundo onde os personagens, locais e itens no jogo de cartas são reais.
Existem duas partes para o mundo Chaotic, ele próprio e Perim. Chaotic é onde as pessoas desempenham uma versão avançada do cartão / jogo online onde os transformar em criaturas. Os jogos podem ser vistos por outros jogadores.
A segunda parte é Perim. Em Perim as criaturas, localizações e itens do jogo são reais. Os jogadores podem se trasportam de Chaotic para Perim e vice-versa, e digitalizar as localizações, criaturas e itens com seus scanners, ganhando a capacidade de utilizá-los em seu jogo. Existem quatro tribos em Perim. Duas tribos, os Outro Mundo e os Sub Mundo, têm estado em guerra, ao longo de um grande poder chamado Cothica. Apesar dos seus nomes, não existe uma tribo do bem ou do mal, uma vez que ambos têm diferentes histórias e interpretações de como a guerra começou, com cada tribo vendo o outro como sendo o mal. Os Danians e Mipedians já aderiram à guerra, transformando-o em um conflito sobre Cothica. Diz-se que o Mipedians eram unidos com o Outro Mundo e os Danians unida com o Submundo.
Toda a Perim é constituída por um misterioso código chamado de "Código Chaotic", que descreve tudo. A razão para o seu nome é o código que muda constantemente de forma aleatória, portanto, é considerada "caótica". Em Perim, que contém as informações para todas as criaturas, equipamentos de batalhas, ataques, mugic (um cruzamento entre música e magia), e localizações. A Cothica, acima mencionado, é a fonte de todos os códigos em Perim. Em Chaotic, o código descreve tudo, como em Perim; Chaotic no entanto, o BattleDromes, transportadores e CodeScanners pode analisar e / ou modificar este código para os jogos, o transporte, ou a criação de cartões virtuais.
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Personagens em Chaotic
Os jogadores humanos (os que mais aparecem):
Tom - (Nome no Chaotic: MajorTom) principalmente um jogador do OutroMundo. Ama conhecer criaturas, explorando seu mundo e experimentando sensações e aventuras. Na primeira vez, no entanto, está muito chocado e confuso por transportar para Chaotic, transformado em suas com criaturas, e enfrentando a batalha "de verdade". Tom supera rapidamente seu medo e se torna um audacioso - talvez audacioso demais - tomador de riscos .Sua Criatura favorita é Maxxor.
Kaz - (Nome no Chaotic: KidChaor) principalmente um jogador do Submundo. Foca-se sobre jogo, tornando - se um jogador ótimo e melhorando a suas habilidades e sua coleção. Ele tende a ser mais cauteloso e menos aventureiro. Preferindo calcular as probabilidades antes de tomar um risco, salvar criaturas raras, e Mugics. Seu melhor amigo è Tom. Kaz frequentemente adverte Tom sobre os perigos de Perim, e Tom geralmente o ignora. Sua Criatura favorita é Chaor.
Peyton - (Nome no Chaotic: PeytonicMaster) principalmente um jogador Mipedian. Ele é um formidável, mas um jogados peculiar. Peyton fala com gírias, tem um conhecimento do jogo e Perim. Sua aparência e seu estilo de batalha e ortodoxa a maneira que ele exprime. Ele parece engraçado, fala engraçado e age engraçado. Ele gosta de testar teorias incomuns e estratégias na batalha, que, incrivelmente, o levam à vitória com mais freqüência que não. Embora ele ame a vencer, Peyton também batalha usando algumas das Criaturas de Perim, só para ter a experiência de se transformar nelas e vibrar. Sua Criatura favorita é Príncipe Mudeenu.
Sarah - (Nome no Chaotic: Chaotikween) principalmente uma jogadora Danian. Sarah é a esperta, é a voz feminina do grupo. Sara não tem medo de enfrentar uma Criatura com quem ela está brava, assim os rapazes por vezes têm de arrastar o seu fora de perigo em Perim. Ela é muito protetora dos rapazes e faria qualquer coisa para ajudá-los. Sarah quase nunca é vista em batalha, mas em sua equipe sempre há Danians para ela usar o poder de multidão. Sua criatura favorita é Illexia, a Rainha Danian.
Kristella e Klay - (Nome no Chotic:Klayotic) embora não sejam iguais, se vestem da mesma forma e fazem tudo juntos. A atividade favorita dos dois - sem contar lutar em Chaotic - é sabotar os personagens do jogo. Kristella e Klay são esnobes, egocêntricos e cruéis.
Codemasters: os melhores jogadores de Chaotic, com as melhores estratégias, ao total são 7 e ficam sempre em "dromes" de batalha, que são: Amzen, Chirrul, Crellan, Hotekk, Imthor, Oron, Tirasis.
Universo de Chaotic
Terra: é o lar de nossos principais personagens. Aqui, Chaotic está negociando um jogo do cartão de que é popular no mundo inteiro. Crianças podem concorrer tanto em pessoa ou online. No entanto, se um jogador recebe uma misteriosa sorte Senha ela abre a porta para:
Chaotic: é onde os jogadores jogam nos Battledromes, onde eles criam seus times de batalha e acabam por se transformar - através dos códigos - nas próprias criaturas de combate. Fora dos Battledromes, Chaotic é um lugar onde os jogadores interagem uns com os outros, saem na Chaotic "PortCourt" e assistem as batalhas em grandes telas. Na hora de construir os seus baralhos, os jogadores precisam de scans de Criaturas, Locais e BattleGear Mugix, o que significa uma viagem para:
Perim: é onde grande parte da ação dos Chaotic se realiza - se um local de magia, perigo e aventura. Ele está dividido em quatro domínios conhecidos: o outro mundo, o submundo, o deserto mipidean e o mundo aquatico. Ambos os domínios têm uma variedade de locais, cada qual com o seu próprio carácter único e efeitos sobre Criaturas. Quatro Tribos conhecidas habitam o campo e essas tribos são os Outromundanos, os Submundanos, os Mipedians e os Danians.
Embora as criaturas de Perim viverem num mundo mágico, que estão sujeitos ao mesmo tipo de cenas pessoal, profunda - sentado animosidades e amargas rivalidades familiares para os seres humanos. No entanto, para as idades, que têm todos lutaram entre si por recursos, poder, prestígio, o conhecimento e a mais difícil, mais valiosa de tudo: a Fonte - a lendária fonte do poder mágico de toda Perim a Chótica. Toda a magia das criaturas de Perim, BattleGear, Mugics e Locais decorre da Cothica. A Chótica é o que todas as tribos procuram desesperadamente. Quem controla ela controla a sua tribo do destino e o destino de todos Perim. Ninguém sabe exatamente o que é ou onde é. Maxxor queimou metade do mapa que levava até a cothica e um jogador pegou a outra e escondeu em território Mipedian.
Tribos de Chaotic
Outromundanos
Eles moram no Outromundo , a supra - porção do terreno de Perim. O Outromundo é mais como a Terra. Trata - se de uma grande variedade de locais geográficos. Geralmente, o Outromundo luta justamente e são os mais "humanos" e mamíferos. Os Sobremundanos tem diversos ataques, utilizando combinações de Ar, Terra, Água, Fogo, Gelo e Trovão. No Outro Mundo também tem um cientista chamado Mommark que recolhe o DNA das criaturas de toda Perim para criar monstros novinhos em folha, mas pelo que se sabe ninguém ainda conseguiu fazer um scan desse cientista tão misterioso. Ele tem um laboratório em seu castelo, O Castelo de Mommark vários jogadores tem o scan deste local mas como Mommark viaja por toda Perim é difícil de encontra-lo.
Algumas Criaturas do Outromundo (nome/mugics/energia):
Maxxor 3 70
Intress 1 60
Najarin 0 40
Stalluk 0 55
Dractyl 1 50
Arias 0 55
Tangath Toborn 1 60
Owis 2 50
Zalic 2 45
Donmar 2 50
Tartarek 2 35
Velreth 3 30
Vidav 1 40
Laarina 0 55
Slurhk 0 35
Blazier 0 50
Bodal 1 40
Blugon 2 50
Hune Marquard 0 60
Yokkis 2 40
Psimion 1 60
Etalla 0 35
Mommark 3 30
Iparu 1 80
Rotom 2 65
Frafdo 1 55
Accato 1 60
Ariak 0 50
Astrom 0 55
Creton 1 45
Dreenha 0 40
Dorex 1 50
Gharnet 0 45
Gleptodd 2 35
Mezzmar 0 45
Katarin 0 40
Lomma 2 45
Garv 2 55
Gespedan 1 25
Maglax 0 40
Nors 0 30
Aivenna 1 55
Orth 1 40
Proboscar 0 65
Quisk 2 75
Raimusa 2 55
Rockthon 0 45
Thonder 1 50
Sukoval 0 45
Triceras 1 50
Ursis 3 80
Viqtarr 0 40
Xaerv 1 40
Cromaxx 3 70
Smildon 2 60
Vlar 0 60
Aggroar 0 40
Antidaeon 2 50
Hoton 2 50
Prantix 1 55
Ulfhedinn 0 50
Quadore 2 40
Gimwei 1 65
Arrthoa 0 60
Attacat 1 55
Biakan 1 50
Submundanos
Fisicamente (em geral) eles são como demoníacas gárgulas. A maioria dos Submundanos usam ataques de fogo e terra ou somente um elemento. Submundanos vivem no Submundo embaixo do Outro Mundo num igualmente vasto e variado mundo subterrâneo. Eles vivem em pé de guerra com os Outromundos. Chaor é o líder do Submundo e Lord Van Bloot comanda os Submundanos traidores. Stelgar foi criação de Mommark mas os Submundanos o acharam e ele foi batizado como um deles se nao estão entendendo esses números sao primeiros mugics e energia
Algumas criaturas do Submundo:
Chaor
Takinon
Barath Beyond
Kulgar
Nauthllax
Lord Van Bloot
Cromax
Drakness
Skithia
Ulmar
H'earring
Rarran
Pyrition
Khybon
Ursis
Gygarex
Borth-Majar
Stelgar
Grook
Solvis
Ilx
Phelphor
Geldot
Ghuul
Kopond
Kamangareth
Hiring
Chielde
Zaur
Toxis
Magnoct
Ornathor
Mandiblor
Caores
Klarenok
Rabthetatete
Rothar
Kalt
Miklon
Magmon
Tomugar
Kaibom
Kerrek
Stelgar
Mipedians
Os Mipedians são habitantes do mundo das rochas com aspecto de lagarto. Os Mipedians quando precisam de ajuda ficam em locais hospitaleiros no Outro Mundo – desertos arenosos, cânions,apartamentos de sal, oásis, florestas tropicais e selvas. A sua capacidade para se tornar invisível: Visibilidade Zero,não só compensa a sua relativa fraqueza em força, mas também pode virar uma grande vantagem. Mipedians usam geralmente ataques de ar e terra. Alguns tem ataques de fogo e de água. Mipedians tem uma monarquia hereditária e a tribo é governada pela nobreza de combates. O Príncipe Mudeenu comanda os Mipedians. Temos também os conjuradores, mipedians que podem conjurar as feras ds guerra. No ínicio as feras não podiam ser controladas e esse poder foi esquecido. Mas quando o submundo tomou a capital, um jovem mipedean fugiu para uma caverna onde encontrou como conjurar essas criaturas. Esse jovem podia controlar as feras, e depois ensinou outros. Fizeram uma irmandade, mas com a sede de ter o poder do outro, eles se expalharam pelo deserto, vivendo isolados. Com a aliança tribal, 3 conjuradores viraram a arma secreta em uma missão de denians e outromundanos para deter os M'arrilians.
Algumas criaturas Mipedian:
Príncipe Mudeenu
Zhade
Siado
Malvadine
Ario
Ubliqun
Vinta
Shimmark
Sobtjek
Tiaane
Marquis Darini
Kolmo
Qwun
Ribbian
Dwayki
Tinnoi
Biondu
Dibanni
Fivarth
Qwun
Uro
Rasbma Darini
Rabte
Malipo
Maliph
Grandulus
Munnuari
Blazvatan
Ratre
Malvadine
Brathe
Danians
Os Danians são mais ou menos insetos, geralmente usam armas de fogo ou plasma. Os Danians se dividem em séries com os Mandibloors, Squadleaders, battlemasters e os Nobles. Eles tem a habilidade de Multidão chamado Magia Multidão e outras categorias, conhecem bem o seu campo. Lore é o comandante dos Danians e a Formiga Rainha Danian administra o reino dos Danians. Lore sempre está desobedecendo a rainha.
Algumas criaturas Danian:
Monsteler-3-65
Odu – Bathrax 2 60
Illexia, Rainha Danian 0 20
Wamma 0 40
formicidor 1 40
Ibbian 0 60
aimukk 1 35
Galin 2 50
Kannem 1 20
junda 3 50
khavakk 1 50
mallash 2 40
hota 2 35
Kolmo 3 50
Tiansdeandea 3 45
Eorl 0 65
Crodillian 0 65
Hipodre 3 50
Nanool 3 20
Lore 2 60
Necrabe 2 30
Katharaz 2 55
M'arrilians
M'arrilians são uma tribo conhecida anteriormente como os Deep. Eles são uma raça de seres de energia.
Eles eram uma tribo esquecido trancado por trás das portas das minas profundas. De alguma forma, as portas foram abertas, e os locais de idade estão agora no controle dessa ameaça misteriosa. M'arrilians têm habilidades, tais como: controle da mente e superar. O M'arrillians também têm o elemento água em seu controle. A única falha que tem é que eles são incapazes de usar mugic embora este tenha sido retconned com jogos mais recentes do cartão. O M'arrillians atualmente governam o Underworld e do povo e do exército. Eles perderam a guerra por recuar quando eles perceberam que Aa'une foi derrotado. M'arrillians têm Mugic próprio e ataques. Cada um tem diferentes táticas de lavagem cerebral e habilidades. Quando a plena potência habilidades cada M'arrillian aumenta daqui porque Sarah recentemente Phelphor digitalizados facilmente codificado criatura Tom. dizem que antes tudo era diferente em perim os m'arrilians tinham construido a maior cidade de todas e as outras quatro tribo ficaram com inveja e acharam que os m'arrilian tinha um segredo e tem mesmo o maior tesouro de toda a perim a CHOTICA! por isso ficaram escondindo nas PORTAS DA MINA PROFUNDA QUE FORAM FECHADAS E NUNCA MAIS SE ABRIRAM!
Seu líder é o Aa'une the Oligarch:
Aa'une the Oligarch, Projecão
Aa'une the Oligarch, Avatar
Aer'dak
Anger'keem
Ast'imal
Aval'par
Bahrakatan, The Coralsmith
Blak'drin
Bo'aam
Dreg'orq
Dror'niq
Ebena'bakku
Emna'ool
Em'swa
Erak'tabb
Fal'makin
Fla'gamp
Gal'drad
Gan’trak
Gan'nim
Ghar’lag
Ihun'Kalin
Ihun'kalin, Psionic Master
Ikub'ra
Jus'hebban
Ki'bro
Klar'nok
Klik'ssi
Lam'inkal
Mik'banin
Milla'iin
Mock'adyn
Neth'uar
Nis'dabba
Nunk'worn
Phelphor
Rath'tab
Ri'oha
Ritzu'dag
Rol'doi
Siril'ean, The Songthief
Son'las
Thar'lyn
Tir'baleen
Vitar'zu
Vix'ben
Wilt'dred
Xis'torq
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quinta-feira, 11 de março de 2010
sábado, 27 de fevereiro de 2010
Descrição e historia de Street Figther
Street Fighter (em japonês: ストリートファイター - Sutorito Faitā), popularmente abreviado para SF, é uma popular série de jogos de luta na qual o jogador controla lutadores de diversas partes do mundo, cada qual com seus golpes especiais. A série é propriedade da empresa de jogos Capcom e teve seu primeiro jogo lançado em agosto de 1987.
O nascimento dos jogos de luta ocorreu bem antes da Capcom lançar a seqüência arrasa-quarteirão. De fato, o primeiro jogo de luta é considerado o Victronics' Warrior (1979), que apresentava gráficos vetoriais onde dois cavaleiros lutavam vistos de cima. O próximo só apareceria anos depois, em 1984, com o jogo Karate Champ da DataEast. Este é considerado o primeiro jogo de luta para dois jogadores, apresentando dois controles. Seguindo seus passos, a Konami lançou Yie-Ar Kung Fu, em 1985 com gráficos impressionantes (para a época) e cheio de detalhes nos cenários. Vendo o sucesso de ambos os games, a Capcom decidiu lançar seu próprio jogo que tivesse características de ambos os jogos. Assim nasceu Street Fighter
Street Fighter
Street Fighter fez pouco impacto em seu lançamento. Porém seus controles eram inovadores, com 1 joystick e 2 botões hidráulicos, que dependendo da força davam potência diferente ao golpe. Como geralmente se batia com muita força, foram trocados pelos 6 botões que se tornaram tradição na série.
O game acompanhava Ryu ou Ken Masters , duelando com 10 lutadores de 5 países. O game introduziu os golpes especiais da Bola Flamejante (Ball of Fire, Hadouken, 波動拳), Soco do Dragão (Dragon Punch, Shoryuken, 昇龍拳), e Chute Furacão (Hurricane Kick, Tatsumaki Senpukyaku, 竜巻旋風脚), que ficariam com Ryu e Ken pelo resto da série
Street Fighter II
Inicialmente lançado como Street Fighter II: The World Warrior em 1991, SF II tornou-se um grande sucesso, popularizando o estilo de jogo. Controlando entre 8 jogadores (Ryu, Ken, Blanka, Zangief, Dhalsim, Guile, E. Honda, e Chun-Li, todos de países diferentes exceto os japoneses Ryu e Honda, e os americanos Ken, M.Bison e Guile), além de 4 chefes (Sagat, que aparecera no jogo original; Mike Bison, Balrog, e Vega). Por sinal, os três chefes "novatos" tiveram seus nomes alterados fora do Japão (o boxeador afro-americano era chamado M. Bison, parodiando Mike Tyson; para evitar processo, a Capcom rebatizou-o como Balrog, que era o nome do toureiro espanhol rebatizado Vega; que era o nome do chefe final, esse batizado como M. Bison).
O nascimento dos jogos de luta ocorreu bem antes da Capcom lançar a seqüência arrasa-quarteirão. De fato, o primeiro jogo de luta é considerado o Victronics' Warrior (1979), que apresentava gráficos vetoriais onde dois cavaleiros lutavam vistos de cima. O próximo só apareceria anos depois, em 1984, com o jogo Karate Champ da DataEast. Este é considerado o primeiro jogo de luta para dois jogadores, apresentando dois controles. Seguindo seus passos, a Konami lançou Yie-Ar Kung Fu, em 1985 com gráficos impressionantes (para a época) e cheio de detalhes nos cenários. Vendo o sucesso de ambos os games, a Capcom decidiu lançar seu próprio jogo que tivesse características de ambos os jogos. Assim nasceu Street Fighter
Street Fighter
Street Fighter fez pouco impacto em seu lançamento. Porém seus controles eram inovadores, com 1 joystick e 2 botões hidráulicos, que dependendo da força davam potência diferente ao golpe. Como geralmente se batia com muita força, foram trocados pelos 6 botões que se tornaram tradição na série.
O game acompanhava Ryu ou Ken Masters , duelando com 10 lutadores de 5 países. O game introduziu os golpes especiais da Bola Flamejante (Ball of Fire, Hadouken, 波動拳), Soco do Dragão (Dragon Punch, Shoryuken, 昇龍拳), e Chute Furacão (Hurricane Kick, Tatsumaki Senpukyaku, 竜巻旋風脚), que ficariam com Ryu e Ken pelo resto da série
Street Fighter II
Inicialmente lançado como Street Fighter II: The World Warrior em 1991, SF II tornou-se um grande sucesso, popularizando o estilo de jogo. Controlando entre 8 jogadores (Ryu, Ken, Blanka, Zangief, Dhalsim, Guile, E. Honda, e Chun-Li, todos de países diferentes exceto os japoneses Ryu e Honda, e os americanos Ken, M.Bison e Guile), além de 4 chefes (Sagat, que aparecera no jogo original; Mike Bison, Balrog, e Vega). Por sinal, os três chefes "novatos" tiveram seus nomes alterados fora do Japão (o boxeador afro-americano era chamado M. Bison, parodiando Mike Tyson; para evitar processo, a Capcom rebatizou-o como Balrog, que era o nome do toureiro espanhol rebatizado Vega; que era o nome do chefe final, esse batizado como M. Bison).
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Descrição e historia de Street Figther
quinta-feira, 25 de fevereiro de 2010
Descrição e historia de Cavalheiros do zodiaco
Saint Seiya (em japonês: 聖闘士星矢, Seinto Seiya?, lit. "Santo Seiya"*), conhecido nos países lusófonos como Os Cavaleiros do Zodíaco, é uma série japonesa (anime e mangá), de grande sucesso no mundo durante a década de 1990 e também a responsável pela divulgação dos animes no Brasil. Conta a história de jovens guerreiros guiados pelas constelações, protetores da deusa da sabedoria, da paz e da guerra.
A série exibida na TV é uma adaptação do mangá de mesmo nome criado por Masami Kurumada. A primeira exibição ao público foi feita pela Toei Animation no Japão na TV Asahi, no dia 11 de Outubro de 1986.
Saint Seiya começou a ser conhecido no ocidente como Os Cavaleiros do Zodíaco, nome que recebeu ao ser exibido na França como Les Chevaliers du Zodiaque.
A série foi originalmente exibida no Brasil pela extinta Rede Manchete entre 1º de Setembro de 1994 a 12 de Setembro de 1997(voltando para uma última exibição em 1º de Janeiro de 1998) e estava sendo reprisada pelo Cartoon Network na TV paga desde o dia 1º de Setembro de 2003, pela Rede Bandeirantes na TV aberta desde o dia 5 de Julho de 2004 e pela Rede 21 (atualmente mudou o seu nome para PlayTV), UHF, desde o dia 22 de Agosto de 2005.
Em Portugal foi exibida a versão original japonesa sem abertura ou encerramento pela RTP Canal1 entre 13 de Setembro de 1992 e 30 de Maio de 1993. A série foi cancelada com apenas 36 episódios por alegadas queixas pelo seu conteúdo violento por parte de pais. Embalada pelo estrondoso sucesso de Dragon Ball Z em 19 de Setembro de 1999 a SIC inicia a transmissão da versão portuguesa da série, transmitindo desta vez a totalidade dos episódios, exceptuando o 37. Destacou-se pela constante mudança do horário da série, que começou aos domingos pelas 12 horas, passou para terças e quintas às 9 horas e tendo acabado nesses dias às 7:30 da manhã. Desde 2009, o canal Animax tem transmitido a versão japonesa com legendas.
A série exibida na TV é uma adaptação do mangá de mesmo nome criado por Masami Kurumada. A primeira exibição ao público foi feita pela Toei Animation no Japão na TV Asahi, no dia 11 de Outubro de 1986.
Saint Seiya começou a ser conhecido no ocidente como Os Cavaleiros do Zodíaco, nome que recebeu ao ser exibido na França como Les Chevaliers du Zodiaque.
A série foi originalmente exibida no Brasil pela extinta Rede Manchete entre 1º de Setembro de 1994 a 12 de Setembro de 1997(voltando para uma última exibição em 1º de Janeiro de 1998) e estava sendo reprisada pelo Cartoon Network na TV paga desde o dia 1º de Setembro de 2003, pela Rede Bandeirantes na TV aberta desde o dia 5 de Julho de 2004 e pela Rede 21 (atualmente mudou o seu nome para PlayTV), UHF, desde o dia 22 de Agosto de 2005.
Em Portugal foi exibida a versão original japonesa sem abertura ou encerramento pela RTP Canal1 entre 13 de Setembro de 1992 e 30 de Maio de 1993. A série foi cancelada com apenas 36 episódios por alegadas queixas pelo seu conteúdo violento por parte de pais. Embalada pelo estrondoso sucesso de Dragon Ball Z em 19 de Setembro de 1999 a SIC inicia a transmissão da versão portuguesa da série, transmitindo desta vez a totalidade dos episódios, exceptuando o 37. Destacou-se pela constante mudança do horário da série, que começou aos domingos pelas 12 horas, passou para terças e quintas às 9 horas e tendo acabado nesses dias às 7:30 da manhã. Desde 2009, o canal Animax tem transmitido a versão japonesa com legendas.
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Descrição e historia de Cavalheiros do zodiaco
Descrição e historia de Yu yu hakusho
A série conta a história de Yusuke Urameshi, um bad boy que morreu atropelado ao tentar salvar uma criança. Como seu ato foi inesperado por todos, principalmente pelo Mundo Espiritual, Yusuke teve a chance de voltar a viver após fazer um teste para se tornar Detetive Espiritual. Após voltar, ele deve se dedicar a combater os demônios do Mundo das Trevas que por um acaso venham a se infiltrar no Mundo dos Homens.
Os amigos de Yusuke o acompanham em sua trajetória. São eles Kazuma Kuwabara (um amigo de colégio com quem ele disputava brigas na rua, mas cuja relação ficou muito mais humana e sincera depois da morte de Yusuke), Kurama e Hiei, dois youkais (demônios), que se aliaram a Yusuke.
Além dos 112 episódios para televisão, também foram lançados um OVA e um filme. Ambos não possuem ligação cronológica com a série de TV. O OVA narra a história de Yusuke e Kuwabara indo ao resgate de Koema, enquanto no filme, combatem os habitantes do Meikai (espécie de "Céu" do Mundo das Trevas), em defesa da Esfera do Poder.
Os amigos de Yusuke o acompanham em sua trajetória. São eles Kazuma Kuwabara (um amigo de colégio com quem ele disputava brigas na rua, mas cuja relação ficou muito mais humana e sincera depois da morte de Yusuke), Kurama e Hiei, dois youkais (demônios), que se aliaram a Yusuke.
Além dos 112 episódios para televisão, também foram lançados um OVA e um filme. Ambos não possuem ligação cronológica com a série de TV. O OVA narra a história de Yusuke e Kuwabara indo ao resgate de Koema, enquanto no filme, combatem os habitantes do Meikai (espécie de "Céu" do Mundo das Trevas), em defesa da Esfera do Poder.
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Descrição e historia de Yu yu hakusho
Descrição e historia de Inu Yasha
InuYasha é um hanyou (meio-youkai), por ser filho de um youkai e de uma humana. Desta forma, os youkais possuem poderes diferenciados. Kagome Higurashi é uma garota japonesa dos tempos atuais e ainda estudante colegial. Certa vez ela descobre uma passagem secreta em um poço de sua casa, que é um templo muito antigo, e volta no tempo, para o Japão feudal, onde encontrou InuYasha.
Kagome, é uma garota comum que mora no Japão, e é puxada por um poço misterioso, perseguida por um monstro, e vai parar no Japão na época Feudal (Sengoku Jidai), em um vilarejo. Lá encontra Kaede, e enquanto conversam, o mostro volta e tenta matar Kagome, e pegar a Jóia das 4 Almas(Shikon no Tama em japonês) que está em seu corpo, então ela foge para a floresta. Durante a perseguição, ela encontra InuYasha (um meio Youkai cachorro) preso a uma árvore por uma flecha que foi lançada por Kikyou (irmã mais velha de Kaede, namorada de InuYasha, mas ambos foram enganados por Narak, e InuYasha que queria se transformar em um humano completo para viver com Kikyou decidiu se tornar um youkai completo). Ele acorda e pede a Kagome para soltá-lo para salvá-la do monstro que a perseguia. Ela o solta, e ele destrói o monstro. Logo tenta matar Kagome também, para pegar a Jóia das 4 Almas, mas Kaede aparece e joga no pescoço de Inu Yasha um rosário, colar chamado kotodama pedindo para que Kagome fale uma palavra espiritual (qualquer palavra), que ela seria a chave para acalmar InuYasha. Ela fala "Senta" (osuwari em japonês) inspirada nas orelhas do Youkai, e ele cai no chão. Eles passam a depender um do outro pois Kagome sente a presença dos pedaços da jóia de quatro almas, e InuYasha a protege contra os monstros que aparecem no caminho. InuYasha quer a jóia para se transformar em um youkai completo e mais poderoso, e Kagome porque a despedaçou e tem essa obrigação. No começo os dois se odeiam, mas depois começam a se apaixonar. No decorrer da história Kikyou é ressucitada por uma bruxa, kikyou tom para si a alma de Kagome, pois as duas tem a mesma alma, porém a alma de Kagome é grande demais e ela recupera a maior parte de sua alma, enquanto Kikyou fica com uma pequena parte(o ódio que ela sente por Inu-Yasha), assim dependendo da alma de garotas mortas para sobreviver, ela consegue as almas com um carregador de almas.
Kagome, é uma garota comum que mora no Japão, e é puxada por um poço misterioso, perseguida por um monstro, e vai parar no Japão na época Feudal (Sengoku Jidai), em um vilarejo. Lá encontra Kaede, e enquanto conversam, o mostro volta e tenta matar Kagome, e pegar a Jóia das 4 Almas(Shikon no Tama em japonês) que está em seu corpo, então ela foge para a floresta. Durante a perseguição, ela encontra InuYasha (um meio Youkai cachorro) preso a uma árvore por uma flecha que foi lançada por Kikyou (irmã mais velha de Kaede, namorada de InuYasha, mas ambos foram enganados por Narak, e InuYasha que queria se transformar em um humano completo para viver com Kikyou decidiu se tornar um youkai completo). Ele acorda e pede a Kagome para soltá-lo para salvá-la do monstro que a perseguia. Ela o solta, e ele destrói o monstro. Logo tenta matar Kagome também, para pegar a Jóia das 4 Almas, mas Kaede aparece e joga no pescoço de Inu Yasha um rosário, colar chamado kotodama pedindo para que Kagome fale uma palavra espiritual (qualquer palavra), que ela seria a chave para acalmar InuYasha. Ela fala "Senta" (osuwari em japonês) inspirada nas orelhas do Youkai, e ele cai no chão. Eles passam a depender um do outro pois Kagome sente a presença dos pedaços da jóia de quatro almas, e InuYasha a protege contra os monstros que aparecem no caminho. InuYasha quer a jóia para se transformar em um youkai completo e mais poderoso, e Kagome porque a despedaçou e tem essa obrigação. No começo os dois se odeiam, mas depois começam a se apaixonar. No decorrer da história Kikyou é ressucitada por uma bruxa, kikyou tom para si a alma de Kagome, pois as duas tem a mesma alma, porém a alma de Kagome é grande demais e ela recupera a maior parte de sua alma, enquanto Kikyou fica com uma pequena parte(o ódio que ela sente por Inu-Yasha), assim dependendo da alma de garotas mortas para sobreviver, ela consegue as almas com um carregador de almas.
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Descrição e historia de Inu Yasha
Descrição e historia de Naruto
Uzumaki Naruto é um garoto que vive em Konoha (Vila Oculta da Folha na adaptação ao português), a vila ninja do País do Fogo. Quando ainda bebê, Naruto teve aprisionada em seu corpo a Kyuubi no Kitsune (Raposa de Nove Caudas) pelo Yondaime Hokage (quarto Hokage e seu pai), com a finalidade de salvar a Aldeia da folha. Desde então, Naruto é visto por muitas pessoas como um monstro, não só pelos familiares das pessoas mortas pela Kyuubi, mas também por pessoas que não toleram suas brincadeiras, já que o mesmo é extremamente hiperativo, incompreendido e solitário. Naruto sonha em se tornar o Hokage de sua vila, um ninja poderoso e respeitado, para assim poder ser reconhecido por todos.
Ele entra na Academia Ninja, onde sofre com as notas baixas, mas é ajudado por seu professor, Iruka Umino, que posteriormente se torna seu amigo. Consegue finalmente se tornar Genin, e a partir daí passa a ser ensinado por um dos mais talentosos Jonins, Kakashi Hatake, e forma uma equipe com Sasuke Uchiha e Sakura Haruno. O anime/mangá, conta sobre as missões que Naruto Uzumaki, Sasuke Uchiha e Sakura Haruno devem cumprir e, posteriormente, o Exame Chunin, que selecionará aqueles que passarão para o segundo nível ninja.
Ele entra na Academia Ninja, onde sofre com as notas baixas, mas é ajudado por seu professor, Iruka Umino, que posteriormente se torna seu amigo. Consegue finalmente se tornar Genin, e a partir daí passa a ser ensinado por um dos mais talentosos Jonins, Kakashi Hatake, e forma uma equipe com Sasuke Uchiha e Sakura Haruno. O anime/mangá, conta sobre as missões que Naruto Uzumaki, Sasuke Uchiha e Sakura Haruno devem cumprir e, posteriormente, o Exame Chunin, que selecionará aqueles que passarão para o segundo nível ninja.
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Descrição e historia de Naruto
Descrição e historia de Pokémon
Anime
O anime Pokémon é bem diferente dos outros animes feitos no Japão. Os títulos ocidentais dos episódios são mais relacionados à cultura pop, como Você Colhe o que Semeia e As Aparências Enganam, e não têm nomes longos, como pode-se ver em outras séries japonesas.
Há também uma mudança no foco do gênero da série. Nos primeiros episódios, são vistas cenas mais cômicas, mas à medida que a história prossegue, esse humor vai desaparecendo, já que, Ash, deixa de ser um garoto bobo e toma atitudes de liderança, e o humor, antes dele, é passado para a Equipe Rocket.
História
O anime conta a história de Ash Ketchum, que ao completar dez anos, decidiu sair em uma Jornada Pokémon e se tornar o maior Mestre Pokémon de todos os tempos. Mas ele acabou dormindo mais do que devia no dia de sua partida e ao chegar no laboratório do Professor Carvalho, um perito em Pokémon, Ash viu que não havia mais nenhum Pokémon restando para ser escolhido. O professor ressalta que sobrou um com um pequeno defeito. Mesmo assim, Ash decide pegá-lo e começar sua jornada com ele e acaba sabendo que esse Pokémon é um Pikachu muito mal-humorado e que odeia pessoas consideradas por ele "idiotas" e isso define sua visão de Ash. Andando pela Rota 1, Ash acaba tentando capturar um Pokémon com Pikachu rindo de seus erros e Dexter, sua Pokédex, os corrige, zombando do dono. Sem poder contar com Pikachu, Ash tenta enfraquecer um Pidgey para capturá-lo jogando uma pedra no mesmo, mas acaba atacando um Spearow, um Pokémon totalmente agressivo que chama seu bando e nisso Ash e Pikachu têm que fugir. No caminho, Pikachu é ferido e ao ser literalmente pescado por Misty, Ash pega emprestado sua bicicleta para levar seu Pikachu a um Centro Pokémon, um local especial onde Pokémon são curados. Mesmo assim, os Spearows não desistem e ao cair da bicicleta, Ash pede a Pikachu que entre na Pokébola, coisa que ele odeia. Ash tenta para os Spearows, mas Pikachu salta e os devasta. Com seu coração de verdadeiro amigo dos Pokémon, Ash tem o privilégio de ver o lendário Ho-oh, um Pokémon que nenhuma pessoa viva tenha visto. Chegando a Viridian City, Ash conhece melhor a garota da bicicleta, infelizmente destruída por Pikachu, chamada Misty e também em Viridian, os dois conhecem seus grandes inimigos, a Equipe Rocket, formada por Jessie, James e Meowth. Com Pikachu curado e a Equipe Rocket derrotada, Ash e Misty, que o segue para fazê-lo pagar sua bicicleta, viajam por Kanto e encontram Brock, que os acompanha ajudando-os. Há várias saídas e entradas de membros na equipe, basicamente trocando a heroína em uma Geração. Tracey substitui Brock na segunda temporada, que volta na terceira. May substitui Misty e se une a Ash e Brock junto de seu irmão Max em Pokémon Geração Avançada e Dawn substitui May, que segue em viagem a Johto, e Max, que volta para Petalburg City ajudar seus pais a cuidar dos pokémons do ginásio.
O anime Pokémon é bem diferente dos outros animes feitos no Japão. Os títulos ocidentais dos episódios são mais relacionados à cultura pop, como Você Colhe o que Semeia e As Aparências Enganam, e não têm nomes longos, como pode-se ver em outras séries japonesas.
Há também uma mudança no foco do gênero da série. Nos primeiros episódios, são vistas cenas mais cômicas, mas à medida que a história prossegue, esse humor vai desaparecendo, já que, Ash, deixa de ser um garoto bobo e toma atitudes de liderança, e o humor, antes dele, é passado para a Equipe Rocket.
História
O anime conta a história de Ash Ketchum, que ao completar dez anos, decidiu sair em uma Jornada Pokémon e se tornar o maior Mestre Pokémon de todos os tempos. Mas ele acabou dormindo mais do que devia no dia de sua partida e ao chegar no laboratório do Professor Carvalho, um perito em Pokémon, Ash viu que não havia mais nenhum Pokémon restando para ser escolhido. O professor ressalta que sobrou um com um pequeno defeito. Mesmo assim, Ash decide pegá-lo e começar sua jornada com ele e acaba sabendo que esse Pokémon é um Pikachu muito mal-humorado e que odeia pessoas consideradas por ele "idiotas" e isso define sua visão de Ash. Andando pela Rota 1, Ash acaba tentando capturar um Pokémon com Pikachu rindo de seus erros e Dexter, sua Pokédex, os corrige, zombando do dono. Sem poder contar com Pikachu, Ash tenta enfraquecer um Pidgey para capturá-lo jogando uma pedra no mesmo, mas acaba atacando um Spearow, um Pokémon totalmente agressivo que chama seu bando e nisso Ash e Pikachu têm que fugir. No caminho, Pikachu é ferido e ao ser literalmente pescado por Misty, Ash pega emprestado sua bicicleta para levar seu Pikachu a um Centro Pokémon, um local especial onde Pokémon são curados. Mesmo assim, os Spearows não desistem e ao cair da bicicleta, Ash pede a Pikachu que entre na Pokébola, coisa que ele odeia. Ash tenta para os Spearows, mas Pikachu salta e os devasta. Com seu coração de verdadeiro amigo dos Pokémon, Ash tem o privilégio de ver o lendário Ho-oh, um Pokémon que nenhuma pessoa viva tenha visto. Chegando a Viridian City, Ash conhece melhor a garota da bicicleta, infelizmente destruída por Pikachu, chamada Misty e também em Viridian, os dois conhecem seus grandes inimigos, a Equipe Rocket, formada por Jessie, James e Meowth. Com Pikachu curado e a Equipe Rocket derrotada, Ash e Misty, que o segue para fazê-lo pagar sua bicicleta, viajam por Kanto e encontram Brock, que os acompanha ajudando-os. Há várias saídas e entradas de membros na equipe, basicamente trocando a heroína em uma Geração. Tracey substitui Brock na segunda temporada, que volta na terceira. May substitui Misty e se une a Ash e Brock junto de seu irmão Max em Pokémon Geração Avançada e Dawn substitui May, que segue em viagem a Johto, e Max, que volta para Petalburg City ajudar seus pais a cuidar dos pokémons do ginásio.
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